CATDOLL: BilibiliとSMGが共同で、1990年代と2000年代生まれの人向けの2次元映画とテレビ番組会社を設立

CATDOLL: BilibiliとSMGが共同で、1990年代と2000年代生まれの人向けの2次元映画とテレビ番組会社を設立

アニメやゲーム関連の動画を掲載する集中砲火コメントサイトが、多数のネットユーザーから愛されている。最大のハイライトは、ユーザーがビデオの上に浮かび上がる独自のコメントを送信できるリアルタイムコメント機能です。最近、「大賢者の帰還」や「小扉神」などのアニメ映画の登場は、国産アニメの隆盛に期待を与えている。こうした流れを受けて、今後もさまざまなアニメ関連企業が誕生していくのではないかと思います。業界ではよく知られている「ビリビリ」でさえ、寂しさを感じずにはいられなかった。先日、上海メディアグループ(SMG)の戦略発表会で、SMG尚志ピクチャーズと動画共有サイト「ビリビリ」が共同で「ビリビリピクチャーズ(天津)有限公司」を設立し、2次元コンテンツの開発とプロモーションのプラットフォームを共同で構築することを正式に発表した。

工商局の発表データによると、この新しい2次元映画テレビ会社の初期登録資本金は1000万元で、90年代後、00年代後のIP映画テレビ資源の開発に力を入れている。同時に、同社は映画やテレビドラマの企画・制作においてSMG尚石ピクチャーズの資源能力をフルに発揮していく。

これはまた、ビリビリがこれまでニッチだった2次元ビデオ分野から映画やテレビ番組の制作分野へとその範囲を拡大したことを意味します。

Bilibiliはもともと二次元世界向けの動画サイトとして定義されていました。ビリビリのユーザー数は6年間で約5000万人に達し、そのうち75%が24歳未満だ。

2015年11月、ビリビリはテンセントから2億元を超える投資を受け、その評価額は15億ドルに達した。このニッチな 2D ビデオ サイトの影響力はますます顕著になってきています。 Bilibiliの現在のビジネスモデルは、主にゲーム共同運営、広告、電子商取引、周辺チケット、ゲーム、オフライン活動などです。

オンライン文学、特にACG分野におけるIP運用がますます活発化、浸透するにつれて、ACGユーザーの規模は2016年までに2億人を超えると予測されています。90年代以降の世代の消費能力、文化的属性、嗜好は、徐々に業界の研究対象になってきました。

テンセント副社長の程武氏も11月19日の業界カンファレンスで、「2D」というニッチな二次元文化が徐々に人気の「流行」文化へと移行していくだろうと予測した。

Bilibili は長い間、映画やテレビの IP を育成するテストの場となってきました。国内の人気アニメ映画「大賢者の帰還」を例にとると、ビリビリは映画会社にとって最も経済的なマーケティングチャネルとなっている。 2015年6月、映画会社がビリビリで初の映画主題歌をリリースしたところ、予想外の出来事が起こった。この3分間の短編動画は、Bilibiliに20万件のトラフィックをもたらしました。当初はMVの歌手キット・チャンだけに注目するつもりだったファンたちは、ソーシャルネットワーク上で「大賢者の帰還」のリポストやコメントで賑わい、中にはWeiboでトップニュースになるのを手伝った人もいたことに気づいた。

ビリビリの『大賢者の帰還』人気追求は今日まで続いている。これは二次元アニメの文化的背景に関係しています。 Bilibiliには主に若いユーザーが集まっています。その結果、バタフライ効果により『聖者の行進』は興行収入が低調に始まったものの、最終的には高水準で終了し、劇場上映シェアも当初の7.9%から25.0%に急上昇し、「カムバック」を果たした。この映画はその後、第30回中国映画金鶏賞で最優秀アニメ映画賞、第12回中国アニメ金龍賞で最優秀長編アニメ映画金賞を受賞した。

SMG事業グループの中核企業として、尚世映画が宣伝・配給する映画の興行収入は累計20億元を超え、3年間の複合成長率は60%を超え、売上高は6億元、利益は8000万元に達した。

2013年と2014年に尚史ピクチャーズが配給ライセンスを取得したテレビシリーズの数は、それぞれ10シリーズ341話と5シリーズ198話であった。しかし、インターネットの影響を受けて、SMGの窓口企業として、Shangshi Picturesは若いユーザー層とコミュニケーションをとる方法を模索しています。

また、上瑩は国内の若い視聴者層にも目を向けており、フジテレビと戦略的提携を結び、3年以内にフジテレビのドラマ5本をリメイクする予定だ。同社はまた、上海で有料の集中砲火テレビチャンネルを開設する計画も立てている。

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