オタクやオタクについて話すとき、誰もが常に日本を思い浮かべます。しかし、実際には熱狂的なオタクは日本でも非常に少数のグループであり、世間に受け入れられていません。日本では漫画やアニメを見る人がたくさんいますが、「趣味」としては非常にニッチなものになっています。 1. 人気率は高いが、全員がプロではない 日本では国民的産業として、漫画読者数や2次元ゲームの人気は他国に比べて断然高いです。しかし、ほとんどの人は学生時代(大学に入る前)から好きになり始めています。日本でも、2次元の世界は「子ども(子どもではなく、社会で自立する前の子ども)がするもの」という認識が大多数を占めていると言えます。漫画は読んでいて楽しいし、娯楽としては良いのですが、毎日追いかけて、暇な時に二次元関連の情報に注目するとなると、我が国で二次元が好きな人の割合と同等くらいに少ないでしょう。 ACGの展示会に行く人は、すでにプロ意識が高すぎて「オタク」と呼べるほどです。 日本の2D関連の展示会がなぜ人気なのか?それは主に市場が大きく、多くの人が関わっているからだと思います。私が接してきた日本人のほとんどは、「ドラゴンボール」のような古典作品に精通しています。なぜなら、彼らのほぼ100%が学生時代にそれを見ていたからです。それは、「スラムダンク」が1980年代生まれの間で非常に人気があるのと同じです。しかし、「スラムダンク」を見たことがある人全員が2次元の世界のファンというわけではありません。二次元文化はまさに日本文化に深く根付いているので、オタクでなくても名作は数えられるでしょう。しかし、このため、ほとんどの人にとって二次元への露出は実は非常に浅いものとなっています。 別の例を挙げると、私たちは皆、四大経を知っており、すべての中国人は四大経から1つか2つの古典的な物語を語ることができます。しかし、四大経を本当に勉強し、本当に興味を持っている人は少数であると言うならば、少数の人しかいません。 毎年、たくさんの人が漫画を読んだりゲームをしたりしていますが、それは「最近いい小説がある」と聞いて買って読むのと同じように、暇なときに読んだり遊んだりしているだけなのも理解できます。彼らはアニメに対して非常に感受性が強いので、こうした行動が日常生活になります。彼らは心の中ではACGファンではありません。 2. 「趣味」としてはあまり 日本社会の価値観では、ACG を趣味として捉えることは主流ではありませんが、この社会は趣味に対してかなり寛容なので、ACG が趣味だと言っても、他人から批判されたり、あからさまに軽蔑されたりすることはありません。しかし、この人の唯一の趣味が二次元である場合、つまりアニメとゲーム以外の俗世のことに関心がない場合、他の人、特に男性からの評価ははるかに低くなります。 これは実際、一種の偏見だと言わざるを得ません。男性がスポーツ活動に極度に夢中になり、食事のバランス、ボディシェイプ、さまざまなスポーツテクニックを毎日研究している場合、それは実際に一種の魅力です。しかし、それが二次元の世界であれば、他の人は密かにそれほど感動しないでしょう。一番の理由は、二次元の世界に夢中になっていると、オタクでない人に、異性にモテない、社交性に欠ける、身体能力や運動能力が低い、などといった偏ったイメージを与えてしまうからだと思います。必ずしもそうではありませんが、ダサい服とメガネをかけて、二次元の女の子を抱いて秋葉原をうろついているオタクのイメージが、原型として人々の心に刻み込まれているのです。アニメに比べると、スポーツ、旅行、ワイン、あるいはただ食べることなどの趣味の方が良いです。 しかし、普段からアニメに夢中になっている友人や同僚の場合、その趣味が心や日常の他者との関わりに影響を与えなければ、誰も彼に対して否定的な意見を抱くことはないでしょう。せいぜい可愛いオタクだと思います。しかし、この人が恋人を見つける可能性はおそらく大きく影響を受けるでしょう。 もう一つの理由は、日本人にとって「趣味」という言葉が何かに費やす時間とエネルギーの量は、中国人が「趣味」と言うときに表現するレベルとは異なるからです。通常、趣味について話すとき、私たちは主に「何かをするのが好きだ」という意味ですが、日本語では「私は特定の分野に精通しており、余暇のほとんどをそれに費やしている」という意味になります。そのため、一定期間日本に滞在する多くの中国人は、「本当に趣味がない」ことに気づくだろう。 たとえば、ポップソングを聴くのが好きなら、趣味は音楽だと言います。しかし、日本人が趣味は音楽だと言う場合、その人はさまざまなジャンルの音楽に精通しているか、自分のバンドで演奏しているか、自分で作曲を始めている可能性が高いです。しばらく打ちのめされた後では、自分の趣味について気軽に話すのが恥ずかしくなります。この研究は表面的すぎて、示す価値がありません。 だから、日本で趣味が漫画だと言う人は、自宅に漫画本が詰まった大きな本棚が 5 つもなければ、そう言うのが恥ずかしいと思うだろう。だから、日本で誰かが趣味は2次元の世界だと言ったら、みんなが何を想像するかについては多くを語る必要はないと思います。私たちのほとんどは、漫画を読むのが好きだと言うでしょう。私の趣味は漫画だとは言えません。したがって、質問者の推測は非常に正しく、 ACGは日本ではニッチな趣味です! つまり、子どもや学生の頃に人気アニメを見て、弱い相手に関するジョークは知っているが、新しいアニメについて議論するとなると、ほとんどの人が困惑して首を横に振ることになる。せいぜい『進撃の巨人』のように、映画が公開され、漫画が巷で話題になり、興味を持って読む人が増えるくらいの人気になるだけだろう。しかし、残念ながら、ほとんどの人はそれについて大まかな理解しか持っていませんし、見たことがある人でも半分しか理解していません。 |
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