アニメで、女の子を一瞬で虜にできる、もう見飽きたルーティンは何ですか?

アニメで、女の子を一瞬で虜にできる、もう見飽きたルーティンは何ですか?

「古来より、深い愛情は持続できず、習慣だけが人々の心をつかむことができる。」今日の世界で生きていきたいのであれば、周囲の見知らぬ人や友人のさまざまな習慣に注意を払わなければなりません。日常生活だけでなく、アニメの世界でも、いくつかの固定された日常パターンが形成されています。当初、これらの奇妙なルーチンは好評を博し、いくつかのプロットと手法によって、人々は簡単に役に入り込むことができました。しかし、彼らが頻繁に登場すると、必然的に観客の間で美的疲労が生じてしまいます。最近、一部のネットユーザーから、飽き飽きしてなくしたいアニメの「決まり文句」とは何かという疑問が提起されている。

ネットユーザーが議論:

「アニメ作品のルーティンは今やつまらないと思いますか?基本的に、このルーティンが登場する限り、次のプロットが想像できます。私が個人的に嫌いなルーティンの1つは、複数のキャラクターの間に誤解を強制し、実際には決して発言させないことです。多くの場合、誰かが自分の考えを発言する限り、すべての誤解は直接解決できます。ただし、何が起こっているのかはわかりません。どのようなキャラクターであっても、真実を話すときは恥ずかしがらなければなりません。この種のプロットは特に恋愛作品によく見られますが、私は本当にもう見たくないです。」

「明らかに勝ち目がないのに、いつも『私があなたの彼女よ』みたいな態度をとる幼馴染のタイプだと思います。このタイプを最後に見たのは『冴えない彼女の育てかた』の英梨々でした。性格が悪くて、一日中蓮に偉そうにしているから、結局は失敗するのも当然ですよね。実は私個人としては幼馴染属性は嫌いじゃないんですが、ことあるごとに嫉妬したり、女の子同士で会話させてくれなかったり、彼氏彼女の関係でもないのに彼女のように振舞わないといけない設定が本当に嫌いです。こういう属性がなくなったら、幼馴染の方が人気が出そうで怖いです。」

「英梨々の話が出たので、もうひとつ付け加えておきます。暴力的でツンデレなヒロインです。10年以上前にゼロの使い魔のルイズを見たときは斬新だと思いました。でもよく考えたら、あんなに性格の悪い子の何がいいんでしょうか?主人公が嫌なことをすると、すぐにキレてしまいます。そんな人と付き合うのって、すごく疲れますよね?そして、なぜかそういう性格のヒロインは「貧乳」が多いです。もう消えてしまえ!」

「『主人公が一瞬で女の子を征服する』かな? 中学生の頃はこの設定がすごく面白いと思って、主人公が何人の女の子を征服できるか楽しみにしていた。でも今振り返ると、アニメ制作陣が視聴者をバカにしているような気がする。というか、作中の女の子たちには脳みそがないのか? なんで頭を触られただけで一瞬で征服できるのか? なんで主人公は笑うだけで女の子を惚れさせられるのか? 嘘っぽすぎる!」

「上の議論の方向性がなぜ「アニメにおける無理な設定」に傾いているように感じるのでしょうか。実は私個人としては、なくしてはいけない設定はないと思っていますが、一定期間にわたって他の作品で頻繁に使われる設定であれば、抑制されるべきだと思います。2011年に『魔法少女まどか☆マギカ』が人気になってから、少女と悲劇的な運命を結びつけようとする作品が多くなったと記憶しています。『魔法少女まどか☆マギカ』は意外でしたが、その後の作品は明らかに人気に乗じようとしているようでつまらなかったです。」

「一番納得できない設定は、国や世界の命運を握る組織の指揮を、実は高校生たちがとっているという設定。高校生に一体何がわかるというんだ?気に入らない奴をぶん殴ればいいだけじゃないのか?そしてなぜか、この高校生たちは全員イケメンや美女。あ、ちなみにこれはバトルものだけでなく、学園ものでもそうだ。教師ですら指揮できない権力を持つ生徒会長なんて、リアルで見たことない。たかが生徒会なのに、なんであんなに大袈裟な設定なんだ?生徒会長ってのは、学校全体の教師や生徒の運命を簡単に操れるってことか?」

「個人的には、『明らかに経験も実力もないのに、話術で強敵を説得する』という設定がなくなることを望みます。なぜなら、そういったプロットを書く作家は経験が浅いことが多いので、プロットの論理が非常におかしくなるからです。特に近年のライトノベルでは、家にこもっている主人公が話術で世界を救うという設定が多いのですが、これは単純に……」

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