映画『ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』は、2月18日の公開から現在まで、わずか3か月強で国内興行収入25億円を売り上げている。ドラマが世界展開し、全世界興行収入は33億円を突破した。 統計によると、『ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』の日本での興行収入は25億円(正確な数字は2503140460円)を突破し、観客数は175万人(正確な数字は1758928人)に達した。一方、『オーディナル・スケール』は海外でも絶大な人気を誇り、観客動員数100万人を突破、累計興行収入は33.5億円に達し、深夜アニメ劇場版としては異例の快挙を成し遂げている。 『オーディナル・スケール』の興行成績の好調と人気を受けて、『ソードアート・オンライン』の出版元である電撃文庫の副編集長・三木一馬氏も先日、Twitterで祝福のメッセージを投稿した。注目すべきは、三木さんがメッセージの中で「この映画が中国本土でも公開されることを願っています」と書いたことだ。ということは、国内の観客もこの映画を鑑賞する機会が得られるということでしょうか?そうは言っても、ミキの考えは日本側の単なる希望的観測かもしれない。ご存知のとおり、中国がOrdinal Scaleを導入するという噂は以前ありましたが、現在はまったくニュースがなく、この協力計画が失敗したのではないかと人々は必然的に思ってしまいます... 映画『ソードアート・オンライン』は、最新技術を駆使し、プレイヤー全員に順番に「番号」が振られる「ランキングシステム」を採用した次世代型AR MMORPG「オーグマ」を舞台とした物語。ランキング上位のプレイヤーは圧倒的な力を得ることになり、PVPの勝敗を決める重要な要素にもなります。このモードでは、キリトの主人公チームが新たなキャンペーンに乗り出します。 |
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