キャットドール: 秘密の領域「スピリットレルム」がもうすぐ開きます。最高のファンタジー中国コミック化への道を明らかにする。 iQiyi副社長ヤン・シャオシュアン氏との独占インタビュー

キャットドール: 秘密の領域「スピリットレルム」がもうすぐ開きます。最高のファンタジー中国コミック化への道を明らかにする。 iQiyi副社長ヤン・シャオシュアン氏との独占インタビュー

iQiyiが制作し、Qidian Chinese Networkの同名小説を原作としたトップファンタジーアニメの傑作「Spirit Realm」が正式に公開されました。このニュースが発表されるとすぐに、小説『霊界』のファンはすぐに二つの陣営に分かれ、激しい議論を交わした。あるグループはこの企画に「真剣に期待する」と表明したが、別のグループは「『精霊界篇』を国産アニメ化してほしい」と述べ、『精霊界篇』のアニメ化に強く反対した。もちろん、まだ様子見の姿勢を取っているファンもいる。 「なぜ『スピリット レルム』が翻案の原型として選ばれたのか?」といった問題について議論している。 「アニメ化によって原作の本質が認識できないほど変わってしまうのではないか?」これらの疑問を念頭に置き、筆者はプロジェクトのゼネラルマネージャーであり、iQiyiの副社長であるヤン・シャオシュアン氏に独占インタビューを行い、舞台上と舞台外の両方でのこのプロジェクトの創造プロセスを紹介してもらいました。

インタビュアー:顧松(グー・ソン) 、中国芸術院映画学博士、アニメーション脚本家、監督

インタビュー対象者:楊暁軒、iQIYI副社長、アニメシリーズ「精霊界」監督

グー:最近、アニメ業界ではIPに一夜にして注目する人が増えている気がします。では、数あるIPの中からファンタジー小説『Spirit Realm』をiQiyiアニメーションの第一作として選んだのはなぜですか?

ヤン:選択をするのは非常に苦痛なプロセスです。映画、テレビ、アニメーション、ゲームの共同開発と変換にどのような IP を選択するかは、当社のプラットフォーム全体の利点を最大限に引き出すことができ、Shede の核心です。私たちの選択基準は、権利が完全であること、優れたファン層が形成されていること、そして開発の道筋が比較的明確であることです。私のチームと私は多くの市場調査とデータ分析を実施し、ファンタジー、ミステリー、情熱的なテーマがインターネット アニメーションの若い視聴者の間で最も認知されている一方で、拡大の可能性も大いにあることを発見しました。このジャンルでは、小説『精霊界』がQidianの中国語ウェブサイトで発表されて以来、常に比較的高いランキングを獲得しています。また、百度の小説ランキングでもトップ10入りし、中国移動の読書リストでも1位にランクされました。現在までに、語数は460万語以上、クリック数は2181万回、百度インデックスは30万を超え、権利が最も完備しています。そのため、十分な議論を経て、iQiyiは『Spirit Realm』のすべての権利を買い取り、制作に投資することを決定しました。同時に、iQiyiのゲームプラットフォームリソース、電子商取引、配信ライセンスリソースを統合し、アニメ業界と親和性の高い文学作品である『精霊世界』を多様化した収益モデルと幅広い発展の見通しを持つアニメブランドにすることに注力しました。

顧氏:映画やテレビ業界では、有名な作品を翻案することは、感謝されない仕事であることが多いです。 「スピリット・レルム」が近々アニメ映画を制作すると発表したとき、多くの文学ファンが懸念を表明した。では、スピリット レルムのアニメーションを忠実な読者に満足してもらえるように作れるという自信はどこから来るのでしょうか?

ヤン:確かにそうですね。ファンが最も恐れているのは、お気に入りの文学作品が映画やテレビ作品に翻案されたことで、本来の味わいが失われてしまうことだ。ファンの皆さんの懸念に応えて、私たちはさまざまな面で解決策を提案してきましたが、それは主に4つの対策にまとめることができます。まず、『霊界』のアニメは小説『霊界』の霊的本質、世界観、登場人物の関係を全面的に踏襲しており、原作への復元度が非常に高いため、以前小説を読んでいた読者はアニメ化作品を楽しむ際に違和感を覚えることはないだろう。第二に、国内のアニメエリート、二次元マニア、そして『鬼滅の刃』の熱烈なファンを広くプロジェクト制作チームに招き入れ、翻案の源泉が対象層の鑑賞習慣に合致することを確保する。 3つ目は、日本のトップクラスのアニメOEM会社に中期アニメ制作を委託し、国内の有名なCVである山鑫や黄震姫を招いて『精霊界』アニメの吹き替えを担当させ、プロジェクト全体の品質を確保することです。 4つ目は、iQiyiがインターネットアニメ制作・放送モードを立ち上げ、視聴者がアニメを楽しみながら、iQiyiが開発した組み込みプラットフォームを通じて、視聴者同士やクリエイターと交流し、交流できるようにすることです。観客は、今後のストーリーの展開や登場人物の関係性について意見を述べることができます。クリエイターは、特定のキャラクターに対する観客の期待を考慮して、特定の追加エピソードを手配したり、ストーリーの今後の方向性を実際に変更したりして、観客とクリエイターの間の境界を打ち破り、観客にも創作に参加する機会を与えることができます。これらの措置により、私たちは「精霊界編」小説の熱心な読者を満足させると同時に、原作小説を読んでいないより多くの視聴者を「精霊界編」アニメの熱心なファンに引き付けることができると確信しています。海外ではすでに『ハリー・ポッター』シリーズや『ナルニア国物語』シリーズなど、同様の大成功を収めた事例があり、自信を深めています。実際のところ、9月10日にiQiyiで『Spirit Realm』の予告編を初めて公開したとき、多くのファンが、その脚色の影響は予想をはるかに上回ったと語りました。長編映画をさらに盛り上げるために頑張ります。

Gu: 最高のプロジェクトであっても、望ましい結果を得るには良好なコミュニケーションが必要です。この点に関して、スピリットレルムはどのような戦略を持っていますか?

ヤン:『鬼滅の刃』は、プリプロダクションとポストプロダクションを中国人が主導し、中期的には日本の一流チームが制作した初の国産アニメ作品です。アニメ産業チェーンの下流から上流まで遡るこの制作モデルは、国内のアニメ事前設計基盤が国際的に認められ、それ自体が非常に優れた普及基盤を持っていることを示しています。同時に、「Spirit Realm」は毎週リリースされる予定で、IPのプロモーションボーナス期間を最大限に活用し、相当の期間にわたって人気を維持することができます。 「精霊世界」はiQiyiで独占放送されるほか、衛星アニメテレビ局の深夜枠でも放送され、より幅広いユーザー層に届くようにする。

Gu: 先ほど、知的財産権が完全で、開発の道筋が明確でなければならないと強調されました。 「スピリットレルム」のアニメでは、このような予定はありますか?

ヤン:完全な権利を取得すると、「Spirit Realm」の収益チェーンが十分に拡張され、より広い開発スペースが提供され、初期の制作段階でより高品質のリソースを引き付けることができるようになります。例えば、「Spirit Realm」は現在アニメを制作していますが、すでに国内外の最高の文学リソース、制作リソース、プラットフォームリソースなどを固定しており、当然ながら海外のアニメプロジェクトの製作委員会と同様の権力構造を持っています。この構造により、価値あるスターIPを中心にさまざまなコンテンツを総合的に開発する相乗効果が得られ、国境を越えた開発と価値の解放が真に実現され、中国アニメーションの未来が開けます。同時に、「精霊界」は明確な発展路線、つまりオンラインゲームやモバイルゲームとシームレスに接続できることから、「映画とゲームの連動」や「派生商品の同時リリース」というコンセプトが提案され、ゲーム、おもちゃ、フィギュア、衣類などのライセンス要素がアニメシリーズのアップデートと密接に連携し、明確な発展路線に沿ってIPを多面的に展開し、その収益潜在力を深く探求しました。これらの措置により、「精霊界」のアニメは日本のテレビ局と予備的なテレビ放送契約および玩具ライセンス契約を締結し、日本での放送と配信が真に許可された最初の国産アニメIPとなり、若者を国産アニメに「連れ出す」戦略を実現しました。

Gu: iQiyi はオンライン メディア プラットフォームとして大きな成功を収めています。それで、チーム全体を率いてアニメーションベンチャーキャピタルの分野に参入することを決めた理由は何ですか?

ヤン:アニメーション産業は文化産業の中で最も大きな拡張空間を持つ分野です。これは、私たちがよく目にする飲料ボトルの漫画の形、飛行機に乗るときのアニメーションによる安全のヒント、ソーシャル ソフトウェア上の絵文字など、人々の社会生活のあらゆる側面と相互作用します。しかし、これらの接ぎ木の中心となる力は IP です。したがって、国際的な視点から見ると、アニメーション産業の発展には 2 つの明らかな傾向があります。 1つは、産業チェーンの上流と下流のエンドポイント、特に放送プラットフォームの構築に注意を払うことです。もう一つは、産業チェーンの上流、つまり知的財産権を保有する能力への突破口を作ることです。例えば、ディズニーは、黄金期の発展を終えた後、まずアニメーションチャンネルの運営に力を入れましたし、NBCやBBCなどのテレビ局も独自の非常に強力なアニメーションブランドを持っています。放送チャンネルとアニメIPの融合が全体的な傾向であることが分かります。当社の iQiyi アニメーション チャンネルは長年にわたり非常に好調に運営されており、かなりの数の子供、ティーンエイジャー、2 次元ファンを魅了してきました。私たちは海外のアニメ業界の発展の軌跡やルールを徹底的に研究した上で、独自のアニメIPの創出に着手しました。そのため、iQiyiは『精霊界』に続き、10月以降も『神の後継者』など、いくつかの高品質なアニメブランドを継続的に立ち上げ、優れた国産アニメ作品のクラスターを形成していく予定だ。

<<:  キャットドール:「名探偵コナン」特別編が2016年1月に2週連続で放送決定「歌舞伎第28の謎」

>>:  CATDOLL:「うたの☆プリンスさまっ♪」新プロジェクト第1弾PVは全編英語ナレーション

推薦する

CATDOLL:「狐霊仲人」カバーコンテストが大盛況で終了、超人気歌唱が首位に

テンセントアニメーション、Kuwo Music、Xiaoxu Original Musicが共同で主...

アニメ映画『君の膵臓をたべたい』は2019年1月18日に中国で公開される予定。

日本の人気小説を原作としたアニメ劇場版『君の膵臓をたべたい』が公開後、注目を集めている。この度、この...

CATDOLL: 七つの大罪 第188話: 傲慢: 全てにおいて最終決定権は私にある

「七つの大罪」コミック第185話グラフィック情報;プライドとズィアイの戦いが進行中。プライドは「太陽...

CATDOLL:FATEの正義のパートナー「衛宮士郎」がライトノベルの男性主人公のロールモデルになる?

ライトノベルをアニメ化することが最近のトレンドになっています。しかし、このタイプの作品の男性主人公は...

キャットドール:コミック『メジャーリーグ』の続編が5年ぶりに3月に刊行されます。

16年間連載された満田拓也さんによる人気漫画「メジャーリーグ」は、2010年に完結が発表され、その...

日本のモバイルゲーム「ぱすてるメモリーズ」がかわいい女の子のアニメ化を発表し、秋葉原戦争を巻き起こす

「ぱすてるメモリーズ」は、日本のメーカーであるフリューがリリースしたオタクをテーマにした美少女RPG...

CATDOLL:4月春アニメが続々登場。 2015年4月の新アニメスケジュール1.0版がリリースされました

今日は2014年最終日、そして明日から2015年。1月から新アニメシリーズが始まります。先日のC87...

CATDOLL:アニメ星空夕刊:ラジオとテレビが2016年の優秀な国産アニメを発表「天才麻雀少女」実写ドラマ化を推進

日本オリジナルアニメーション『ViVid Strike!』 』は今年10月1日に公開予定で、来年1月...

アニメ「血界戦線」第2期第10話では妻の猛烈な戦闘力が予告される

アニメ『血界戦線』第2期第10話の予告映像と先行場面写真が公開された。ライブラのメンバーから信頼され...

『G.I.ジョー スネークアイズ オリジンズ』特別版発売、トップアクションチームがシリーズ最強の格闘シーンを演出

米パラマウント・ピクチャーズが製作したアクション・アドベンチャー超大作「G.I.ジョー スネークアイ...

声優・上坂すみれの写真集で彼女の美しいルックスと完璧なスタイルが披露

2月14日のバレンタインデーに、声優・上坂すみれさんの最新写真集『UESAKA JAPAN!』が発売...

キャットドール:声優・戸松遥、健康状態により芸能活動を中止

数々の名作映画に出演してきた声優・戸松遥さんが突然ニコニコ生放送を欠席し、ファンからは「何があったの...

進撃の巨人は6月も日本のアニメ動画ランキングで首位を維持

4月シリーズが放送され、7月の新作シリーズも静かに姿を現してきました。今回は新シリーズの展望に加え、...

キャットドール:ニャーパスが帰ってきた! 「悠々自適生活王」シーズン2が決定

1年経ちましたが、皆さんまだ鮮明に覚えていらっしゃると思います。田舎の暮らしを描いたのんびりとした癒...

CATDOLL:10月新アニメ「VALKYRIE DRIVE」の放送時間が決定しました!

『VALKYRIE DRIVE』は、TVアニメ、単体ゲーム、ソーシャルゲーム、フィギュアなどを展開...