来たる第13回中国常州国際アニメアートウィーク期間中、9月28日午前に開催される「次元世界-アジア二次元産業発展フォーラム」において、グローバルACGN産業連盟(以下、「ACGN」または「連盟」)が正式に設立される予定です。 ACGN は、ACG 業界のリーダー、専門家、学者、研究機関が共同で立ち上げた国際的な ACG 業界連合です。国の「一帯一路」政策と「文化の外出」の戦略的展開を実施し、ACG関連産業の集積と融合を促進し、業界内の企業間の交流と協力を促進し、業界の発展を標準化し、ACG関連産業チェーン企業の国際化を加速させることを目的とします。 近年、中国の二次元産業は前例のない成果を達成しました。漫画やアニメーションの制作レベルは継続的に向上し、二次元文化とゲーム、映画、テレビなどの他の文化形態とのつながりはますます密接なものになっています。しかし、専門人材の不足、ビジネスモデルの未熟さ、社会サービス機能の弱さ、独創的で優れた二次元文化製品の少なさ、合法的な運営者の権利と利益の保護の不完全さ、深刻な著作権侵害などの問題が依然として残っています。二次元産業の健全な発展を促進するため、ACGNは持ち込みと輸出を組み合わせた発展戦略を堅持し、持続可能な発展モデルの育成、公正かつ合理的な業界ルールの策定、円滑で効果的な権利保護メカニズムの確立、産業と資本の融合の促進、健全で文明的な業界イメージの創造に努めます。 報道によると、テンセント、ビリビリ、ヒーローエンターテインメント、ウィンアジアワン、アーリーバード投資基金、パンプキンヴァインカルチャー、中国コミックインタラクティブエンターテインメント、ライトボックスパワー、北京佳世徳通ネットワーク、タオミ、天津国家アニメ産業基地、上海宣東、常州デジタルクリエイティブ基地など、国内外の主流2次元企業や機関30社以上が連盟への参加を確定したという。 ACGN設立式典では、同盟の創始者である高東旭氏が業界の発展宣言を行い、同盟の主な業務について詳細に紹介する予定です。 次回のアジア二次元産業フォーラムでは、中国、日本、韓国の著名な二次元企業、研究機関、投資機関の代表者が会議で基調講演を行い、二次元プロジェクトに関する交流と協力について議論し、各国の二次元産業の交流、連携、統合発展を共同で推進し、相互利益とウィンウィンの結果を実現します。 ACGNは「自発性、平等性、協力」の原則を堅持し、「ウィンウィンの協力、相互利益、共通の発展」を目指しています。国内外の優秀な二次元文化クリエイター、クリエイティブ団体、コミュニケーション組織やプラットフォーム、研究機関、業界団体が集結し、このほど応募を開始した。 |
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