年配の観客にとって、「ドラゴンボール」「聖闘士星矢」「デジモン」といった作品は、子供時代の忘れられない思い出です。彼らは年を重ね、経験を積んでも、これらの作品の生き生きとした登場人物や活気のあるストーリーを思い出すたびに、まるで子供の頃にテレビの前に座って観るのを待っていたときの光景に戻ったかのように、心の中でいつも空想にふけります。 近年、観客の「幼少期の思い出」に応えるかのように、多くのよく知られた古典作品が再演されている。中には『スラムダンクHD』のように、単純に昔の作品を画質を上げて再放送する作品もあるが、 『うしおととら』のように、前作のストーリーをグレードアップし、原作の話数を増やした作品もある。など、原作の続編や番外編が制作されたり、『聖闘士星矢 黄金魂』や『デジモンアドベンチャー tri.』のように原作の影響を生かした新作が立ち上げられたりしている。
観客としては、子供の頃に見た古典作品がスクリーンに戻ってきて、おなじみのキャラクターやシーンを再び見ることができるのは嬉しいことだろう。しかし、古い作品のこうした新しい翻案の多くは満足のいくものではないようで、観客はそれを見た後に古い作品を焼き直しているだけだと感じてしまいます。 人気の『デジモンアドベンチャー tri.』を例に挙げましょう。例として。最初の「デジモン」の古典的地位は疑う余地がありません。そしてこのため、多くの視聴者はその後の作品に満足していないのです。確かに、先入観を持った観客にとっては、最初の映画の素晴らしいストーリーに感動した後、その後の作品に再び良い印象を持つことは難しい。また、その後の作品の想像力を掻き立てる設定や、ちょっと目を引くようなストーリー展開も、観客に受け入れられない理由となっている。 第二部から『デジモン』が視聴者に嫌われた理由が「変更が多すぎる」だとしたら、第一部のストーリーと密接につながり、主要キャラクターもそのままに数年ぶりに再登場する『デジモンアドベンチャー tri.』は視聴者の支持を得られるのだろうか。
状況は楽観的ではないようだ。 『デジモンアドベンチャー tri.』の制作にあたってが発表されると、ネットは騒然となった。やはり幼少期の思い出であり、第1部のエッセンスを受け継いでいます。放送後は再び強い「懐かしさ」の波を巻き起こすものと思われる。しかし、公式が新しいキャラクターデザインと声優を発表すると、当初興奮していたネットユーザーたちは突然静かになり、「なぜ新作のスタイルはこんなに変なんだ!」「声優まで変更されたなんて、一体何が起きているんだ!」と罵り始めた。特に、公式が公開日を次々に延期したことで、視聴者の不満はますます激しくなり、公式は「原作の人気に便乗して『古き良き料理の焼き直し』をしているだけで、誠意が全くない」と考えた。 こうした視聴者の不満は『デジモンアドベンチャー tri.』に限ったことではない。 『美少女戦士セーラームーンCrystal』や『聖闘士星矢 黄金魂』などの他の作品も、ネットユーザーから「登場人物の変更」や「ストーリーの欠陥」について批判されている。
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7月の新アニメシリーズの中でも、『ドラゴンボール超』の放送が視聴者の間で新たな話題となっている。熱いバトルとキャラクター作りが融合した名作として、制作発表時から大きな注目を集めた『ドラゴンボール超』。 7月5日に第1話が放送された後も、一部の視聴者は冒頭のゆっくりした展開に不満を抱き、「ドラゴンボールの一貫した情熱的でクラシックなイメージを傷つけた」と感じていた。
これまで『ドラゴンボールGT』も、ストーリーを無理やり組み立てて結末をめちゃくちゃにしたことで、一部の視聴者から嫌われていた。この作品では悟空を中心にしたシーンが多く、他のキャラクターのストーリーが疎かになっています。一方で、原作者・鳥山明氏に愛されていた悟飯は『ドラゴンボールGT』でイメージが急落し、悟飯ファンの多くが不満を募らせた。さらに、おざなりな戦闘シーンや悲しすぎる結末も、「ドラゴンボール」を好む多くの視聴者を不快にさせた。 現在の『ドラゴンボール超』は大人気であるが、第1話から視聴者からは批判されてきた。この熱い勢いは本当に維持できるのでしょうか?観客の好みはより厳しくなってきていますか?それとも、当局は商業目的を達成するために、原作を「焼き直し」しているだけなのでしょうか? 私の観点からすると、どちらの理由も真実です。 まず第一に、観客にとって、子供時代の思い出は古典と同じくらい大切なものです。期待が非常に高いため、これらの古典を適応させ、継続することに対する大きなプレッシャーがあります。小さな変化でも視聴者に大きな影響を与える可能性があります。 しかし、結局、すべての人を満足させることは難しいのです。映画を制作する際、制作チームは観客の好みと時代の進展の両方を考慮する必要があります。昔ながらのスタイルは観客の子供時代の思い出を呼び起こすことができますが、一部の新しい観客にとっては、このレトロなスタイルに興味がありません。アニメーションの制作には「感情」だけでなく、それがもたらす実際の商業的利益も必要です。古い視聴者だけを対象にすると、多くの新しい視聴者を失うことになり、制作チームにとって逆効果になります。 第二に、アニメーション制作チームにとって、「古いものを再び熱くする」という傾向は、確かに近年ますます顕著になってきています。古い作品の多くは、リニューアル後、粗雑なプロット、弱いキャラクターの描写、最大限の利益の追求による破綻シーンの繰り返しとなっている。これらは「古いワインを新しいボトルに入れる」ことの明らかな欠点です。現在のアニメ作品の多くは「かわいい」テイストが主流です。業界のトレンドに対応するために、多くの古い作品も「かわいい」にすることを強制され、奇妙に見えてしまいます。
「冷や飯」はいずれ廃れていくが、「温め直し」ブームはいつまで続くのだろうか。現時点では不明です。実際、観客が求めているのは、幼少期の作品が再びスクリーンに登場するという感動に過ぎないのに、制作陣は「新しさ」を無理やり追求し、「観客はこうした『新しい』作品を観たいと思っている」と信じている。結果的に逆効果になってしまうような気がしませんか? トピック投票
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